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スキル覚醒
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スキル覚醒とは、レベル48から可能になる既存スキルを覚醒(追加効果)を付与するシステムである。


また、付与した効果を別のものに書き換えるスキル再覚醒も可能になり、こちらは記憶の破片を2個消費して行うことができる。(記憶の欠片は古代遺跡の結晶欠片を5個を合成して取得する古代遺跡の結晶召喚書を使い、クエストを完了することで手に入る報酬束から取得可能)


スキルごとによってどの覚醒能力が付くのかは予め設定されており、その中からランダムで付与される。


再覚醒をかなり繰り返し試した結果、HP即時や10以上の増加値など秀逸な能力ほど出てくる確立はかなり超低確率のもよう。




・自キャラ近接攻撃力1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・自キャラ遠距離攻撃力1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・自キャラ魔法攻撃力1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)


・自キャラ近距離命中率1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・自キャラ遠距離命中率1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・自キャラ魔法命中率1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)


・相手キャラ近接攻撃力1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・相手キャラ遠距離攻撃力1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・相手キャラ魔法攻撃力1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大20まである)


・相手キャラ近距離命中率1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・相手キャラ遠距離命中率1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・相手キャラ魔法命中率1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)


・自キャラ全タイプ攻撃力1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・自キャラ全タイプ命中率1増加(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・相手キャラ全タイプ攻撃力1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)
・相手キャラ全タイプ命中率1減少(増加数値は1刻みで最小1~最大10まである)


・自キャラ現在HP5秒間1回復(回復数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・自キャラ現在MP5秒間1回復(回復数値は1刻みで最小1~最大20まである)
・自キャラ現在HP即時2回復(回復数値は2刻みで最小2~最大40まである)
・自キャラ現在MP即時10回復(回復数値は2刻みで最小10~最大40まである)


・自キャラクリティカル確率5秒間1%増加(増加数値は1刻みで最小1%~最大10%まである)
・相手キャラクリティカル確率5秒間1%減少(増加数値は1刻みで最小1%~最大10%まである)


・自分の攻撃速度5秒間5%増加(増加数値は5刻みで最小5%~最大25%まである)
・自分の詠唱速度10秒間10%増加(増加数値は5刻みで最小10%~最大30%まである)
・相手攻撃速度5秒間5%減少(減少数値は5刻みで最小5%~最大50%まである)
・相手攻撃速度10秒間5%減少(減少数値は5刻みで最小5%~最大50%まである)
・相手詠唱速度5秒間5%減少(減少数値は5刻みで最小5%~最大50%まである)
・相手詠唱速度10秒間5%減少(減少数値は5刻みで最小5%~最大50%まである)


・相手に、9秒間3秒毎に5の出血ダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)
・相手に、18秒間3秒毎に5の出血ダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)
・相手に、9秒間3秒毎に5の火傷ダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)
・相手に、18秒間3秒毎に5の火傷ダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)
・相手に、9秒間3秒毎に5の痛みダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)
・相手に、18秒間3秒毎に5の痛みダメージ(増加数値は5刻みで最小5~最大100まである)


・自キャラ経験値獲得量5秒間1%増加(増加数値は1刻みで最小1%~最大10%まである)
・HP3%比例追加ダメージ(増加数値は1%刻みで最小3%~最大5%まである)
・MP3%比例追加ダメージ(増加数値は1%刻みで最小3%~最大5%まである)


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